こんにちは、ハッカグミです。
今回は、私がゲームを作ろうと思ったきっかけについてお話ししたいと思います。
私はもともと趣味でイラストを描いています。
イラストを描いていて、「この構図がうまく描けない」「手の角度が難しい」と感じたときは、AIにイラストを生成してもらい、参考資料として活用していました。
ここから少し話が変わるのですが、職場の教育セミナーの一環で、消防訓練のスライドを作成することになりました。
文字だけでは分かりにくく、無料素材ではちょうど良いイラストが見つからなかったり、有料素材ばかりだったり……。
そこで、
「AIでイラストを作ってもらおう!」
と思い、消防訓練用のイラスト制作に挑戦しました。
まずはタイトル画面用に、「消防活動をしている猫」のイラストを作ってもらったのがこちらです。
結果は……
職場で大爆笑されました(笑)。
妙にリアルなのですが、腕からホースが生えていたり、細かいところを見るとツッコミどころ満載。
ほかのイラストでも腕が3本あったり、「腕を2本にしてください」とお願いしたら、右腕2本・左腕なしになってしまったり……。
今では笑い話ですが、当時はAIの苦手な部分を痛感しました。
それでも何とかイラストを完成させ、消防訓練のスライドも無事に作り終え、教育セミナーも終了しました。
数日後。
「ChatGPTの画像生成が大幅に進化したらしい!」
という情報を耳にしました。
そこで、まったく同じ指示で再び消防猫を生成してみた結果がこちらです。
可愛くないですか?
構図も自然で、以前とは比べものにならないくらい完成度が上がっていました。
さらに、マフィンを持った女の子のイラストも、以前作ったものと比較してみました。
女の子もとても可愛くなっていますよね。
服装もこちらから細かく指定していないのに、自然で可愛らしいデザインに仕上がっていて、本当に驚きました。
進化したのはイラストだけではありませんでした。
「AIがとても賢くなった」 「簡単なゲームも作れるようになった」
そんな話を聞き、
「もしかしたらノベルゲームも作れるのでは?」
と思ったのが、ゲーム制作を始めたきっかけです。
AIの進化を短期間で実際に体験したことが、背中を押してくれたのだと思います。
エンジニアとしての専門知識がなくても、自分で考えた物語をゲームという形で表現できる。
そんな夢のようなことが、今では本当に実現できる時代になりました。
これからもAIを上手に活用しながら、自分らしいゲーム作りを楽しんでいきたいと思います。


