こんにちは!ハッカグミです。
今回は、次回作のヒロインのデザインについて語りたいと思います。
次回作は、推理要素のあるラブコメノベルゲームです。
推理要素があるということで、ヒロインは少しミステリアスなキャラクターに。また、ストーリーの内容的に大学生くらいがちょうど良さそうだったので、大学生という設定になりました。
まず性格などを決めてから、キャラクターデザインを開始。
紫がかった黒髪のロングヘアに、クールな顔立ち。
ここまでは割とすんなり決まりました。
しかし、大変なのはここから。
今時の大学生って、どんな服を着ているんだろう……?
全然わからない。
ChatGPTと相談しながら、まず作成したのが案1です。
格好いい雰囲気で、これはなかなか良さそう。
でも、ちょっと冬服っぽい。
次回作は冬のイメージではなかったので、もう少し春~秋くらいの服装にしたい。
「ヒロインだしスカートにしたいな」
「もう少し可愛い感じでもいいかも」
そんなことを考えながら作ったのが案2です。

……可愛い。
可愛いんだけど、ヒロインのクールな性格と合ってないかも?
ということで、再び方向転換。
もう少し大人っぽくしてみようと作ったのが案3です。
ここで一旦、前作『別れ話、失敗しました』の制作に取りかかったため、次回作の制作から少し離れました。
そして時間を空けて、改めて案3を見てみると……
「この格好、大学生かな?」
なんだかOLっぽい。
そこで今度は大学生のファッションをいろいろ調べて、作り直したのが案4です。

大学生っぽく、格好いい女の子になった気がします。
今時の大学生ファッションかどうかは、ひとまず置いておいて。
「よし、これでいこう!」
と決定。
シナリオ制作も本格的に進め始めました。
……が。
シナリオを詰めていく中で、推理要素としてカレンダーを使うことになりました。
曜日や祝日なども考えていくと、
「6月にすれば色々と都合がいいな」
ということに。
じゃあ季節は6月。
…………。
夏服に変更しないと!
こうして、また服を作り直すことになりました。
そして完成したのが案5です。

結局、今時の大学生がどんな格好をしているのか、調べてもよく分かりませんでした。
なので最後は、
「ゲームだし、イラストにしたときに華やかに見える服にしよう!」
という方向に。
風に揺れそうなひらひらした袖や、リボンベルトを取り入れてみました。
ただ、あまり可愛らしくしすぎると今回のヒロインらしくなくなってしまうので、そのあたりのバランスには気をつけたつもりです。
こうして、紆余曲折を経てヒロインの服がようやく決まりました。
さすがに、これ以上は変更しない予定です。
たぶん。
ヒロインは私服と同じくらいカフェの制服姿も登場する予定なので、次はそちらのデザインについても紹介できたらと思います!


